郭建麟的搜索引擎

標籤

2017 (6) 246 (1) 4.0 (11) 4C (1) 4P (1) 5G (2) 91APP (1) 二代 (5) 入口網 (1) 土地 (1) 土地公 (1) 大佬 (1) 大數據 (3) 工作證 (1) 工廠 (6) 不動產 (1) 中國 (13) 互聯網 (28) 分紅 (1) 化妝品 (3) 手機 (2) 比特幣 (2) 牛根生 (1) 代工 (2) 北美 (1) 台灣 (6) 奶昔 (1) (2) 生技 (1) 交互式網購 (3) 光棍節 (4) 全聯 (1) 名言 (5) 在地化 (1) 多層次傳銷 (6) 如新 (1) 成功 (5) 早安健康 (1) 百度 (2) 自行車 (2) 行動支付 (1) 行動裝置 (3) 行業洗牌 (1) 佐藤琢磨 (1) 李嘉誠 (2) 車迷觀眾 (1) 亞馬遜 (1) 咖啡 (1) 居家 (1) 林書豪 (1) 物流 (2) 物聯網 (18) 直播 (1) 直銷 (6) 社交 (1) 社群 (5) 花草植物 (1) 阿里巴巴 (8) 保養品 (1) 信息 (5) 品牌 (6) 城市儲存倉 (1) 後淘寶時代 (1) 故事 (1) 活萃司10 (2) 研華 (2) 科技 (20) 美利達 (1) 美食網 (3) 美容 (1) 美麗說 (1) 胡潤富豪榜 (2) 致富 (1) 限量 (1) 案例 (1) 浪潮 (3) 消費互聯網 (15) 消費者 (3) 消費者時代 (15) 能量飲 (1) 財金 (2) 迷你倉 (1) 馬雲 (11) 動畫 (1) 區塊鏈 (4) 商業模式 (14) 國土 (1) 國發會 (1) 捷安特 (1) 教學 (1) 淘汰 (1) 產業互聯網 (8) 產業風雲 (5) 視訊 (2) 移動裝置 (2) 移動寬頻 (3) 第九波 (1) 連鎖管理 (3) 郭台銘 (6) (1) 創業 (9) 媒體 (1) 富豪 (1) 無人機 (3) 稅務 (1) 統計 (2) 華人健康網 (3) 虛擬貨幣 (3) 虛擬實境 (1) 賀寶芙 (2) 越南 (2) 雲端 (12) 雲端硬碟 (1) 微型企業 (1) 微軟 (10) 微軟亞洲研究院 (2) 新加坡 (1) 新年 (1) 新零售 (10) 遊戲 (1) 零售智慧轉型指標 (12) 電子商務 (37) 電信 (1) 電動BIKE (1) 電腦 (8) 鼎新 (2) 團購 (2) 算命 (3) 管理 (2) 網電 (3) 網銷 (7) 裸照 (1) 製造 (1) 價值主張 (1) 導購 (1) 數位轉型 (8) 歐盟 (1) 蔡崇信 (1) 銷售 (3) 機車 (2) 機器人 (6) 橫幅 (1) 獨特 (3) 選品 (1) 錢財 (4) 營銷 (8) 聯盟 (14) 賽事 (3) 趨勢 (21) 鴻海 (3) 職場 (4) 轉移資金 (2) 醫美 (1) 雞肉 (1) 懶人包 (1) 簽證 (1) 霧運算 (1) 蘋果 (1) 蘑菇街 (1) 黨產 (1) A-Team (3) AI (5) APP (1) B88C (2) BAT (2) C2B (4) ERP (1) F1 (3) FB (4) Forbes (3) Google (6) GT (2) HEC (6) HTC (1) IBM (1) IM App (1) Indycar (1) INTERUSH (8) IoT (1) IPO (4) iRacing (1) ISO2015 (1) KMT (1) LINE (2) mail (1) Nascar (1) O2O (10) pchome (1) Twitter (1)

2018年5月31日 星期四

商業4.0 消費者參與的商業模式

商業4.0 消費者參與的商業模式
中國生產力中心 通路拓展小組 正管理師
  政府推出產業生產力4.0的戰略思考,政府的戰略是企業面對迅速變化的經營環境,為求得長期的生存和發展而對企業進行的總體性生產力4.0規劃。政府戰略在充分分析企業和環境的關係的基礎上,確定企業的發展方向、競爭策略和經營範圍,使企業能充分利用環境中存在的各種機會,從而在競爭中始終處於領先地位。
一、生產力4.0的戰略是
  (1) 優化領航產業智慧供應鏈生態系統(垂直,水平打造農業4.0+工業4.0+商業4.0)
  (2) 摧生創新事業
  (3) 促進國產化
  (4) 掌握關鍵技術自主能力
  (5) 培育實務人才
  (6) 挹注產業政策工具
二、商業1.0-4.0區分
  過去要把消費品賣到消費者的手中要經過固定的五個模組,如下圖所示,分別是原料、機械設備,工廠、倉儲運輸、銷售,這五個固定環節是不可避免的,它們形成了一條生產→物流→商業的流通路線。是為商業1.0時代。



  當網際互聯網興起之時,要把消費品賣到消費者的手中要經過固定的五模組,如下圖所示,這五個固定環節是不可避免的,在實體通路與網路通路並存,是為商業2.0時代。



  當智慧手機普遍,行動商務興起之時,要把消費品賣到消費者的手中要經過固定的五模組,如下圖所示,消費者的購物環境是隨時在線(always on),要求隨物(anything)、隨時(anytime)、隨地(anywhere),消費者使用的設備(屏幕),社群(介面)變化很快,品牌的溝通是最困難的事? 如何喚醒、引導消費者的注意(attention)、引起興趣(interest),喚醒需求(desire),一旦需求出現,即將透過行動商務或行動零售(shop,adopt),馬上成交,網路通路,實體通路,行動通路並存這個就是商業3.0時代。
中國生產力中心提供的廣告




  阿里巴巴集團執行副總裁曾鳴認為:
(1)未來的商業是C2B 
(2)電子商務主要價值在客戶和廠商的連接與互動 
(3)未來商業的考量是數據是即時交換,即時產生商業價值。
也就是說以消費者為導向;不僅是在網上零售,不僅是通路費用的節省; 最重要即時產生商業價值。
如下圖所示,此為商業4.0商業模式。



  既然商業4.0的消費模式是C2B的商業模式(我暫時把此模式定為需求探索→決策模式→商業模式→生產模式),由於手持裝置、穿戴裝置的普遍,消費者購物習慣正在逐漸的改變。在工業1.0、2.0到3.0的時代,一定要透過原料、機械設備、工廠、運輸、銷售五個模組,都是固定的環節,缺一不可。
到了商業4.0時代發生了轉變,這五個模組統統獨立出來了,變成五個會跳動的模組,其核心技術如下圖所示。



  在物聯網普遍物物相聯(IOT),APP行動平台普遍人物相聯,透過wifi-4G,5G網路服務平台,每一個模組都有自己的軟體,自己的感測器,以及自己的通信系統。消費者需要什麼產品,分別由是原料(4.0 smart material)、機械設備、工廠(4.0 smart factory)、運輸(4.0 smart warehouse)、銷售(4.0 omni channel)這五個模組就會自己組合,也就是同一個生產線,過去只生產一種產品,現在通過智慧化生產出許多種不同產品,而且根據消費者的需求,五個模組自己進行高效整合,滿足消費者的需求。

三、商業4.0之C2B商業模式與未來發展
  既然商業4.0的未來是C2B,那C2B的商業模式是什麼,C2B商業模式的未來又將如何發展,C2B商業模式的核心是什麼。
  我們可從商業4.0的商業模式、數量與式樣、德國工業4.0思維、雲端運用、消費者需求探索、行銷方式、供應鏈協作、電子化與數位化、品牌等方面探討。

  1.C2B商業模式(C2B Business Model)是什麼,
就是以消費者需求為起點的客製化生產與銷售C2B商業模式(C2B Business Model),C2B中的2=to是參與的意思是消費者參與到廠商運作流程的商業模式,也就是費者參與的商業模式,或是稱為以消費者為中心的商業模式。

  2.以數量與樣式來說,商業4.0的C2B商業模式是多樣、少量,而傳統 B2C商業模式是少樣、多量。

  3.如果以德國工業4.0的思考來看觀察,商業4.0就是以消費者為中心,而工業3.0之前是以廠商為中心的。

  4.雲端計算架構含通信(wifi-4G,5G)也將成爲未來產業供應鏈的基礎平臺,所有企業在同一框架下進行資料的交換與溝通,企業間的運作更加協同。

  5.如果將C2B商業模式延伸, C2B商業模式就是以消費者為核心,並且透過消費者需求的探索,驅動,購買,再整合整體供應鏈協作,為消費者提供高度客製化的商業模式。

  6.C2B提供個性化、高體驗、彈性無庫存生產。
C2B商業模式在客戶的行銷是個性化行銷,在產品與服務的感受是高度客製化與高價值感受,在生產端的思維是彈性化生產與無庫存生產。

  7.整合供應鏈協同的商務平台將出現,資訊安全的重要性越來越重要。最後,C2B商業模式不僅發生在產品生產與銷售,現在正流行的O2O商業模式也將變成C2B商業模式的一部分,也就是C2B服務模式。

  8.C2B商業模式是以消費者為中心,包括:企業的電子化與數位化將逐漸貫通到企業的研發設計、生產製造、通路銷售、售後服務等各個環節。
企業的電子化將會結合自動化,讓生產製造與倉儲物流結合,達到省人化合理化並提高生產與運作效率。每一個企業的電子化與自動化將逐漸延伸到整個產業鏈,也就是整體生態體系產業鏈運作的數位化與電子化。

  9.C2B商業模式也將造成品牌的兩極化,掌握新消費者的新品牌將出現(如行動商務品牌),中階影響力品牌將逐漸消失,其餘下階層產品將成為無牌或電子商務品牌。


參考資料: 經濟部工業局、google、德國工業4.0,阿里巴巴,工業4.0研究院

沒有留言:

張貼留言